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 Bouteille à la mer...

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Anudar
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MessageSujet: Bouteille à la mer...   Ven 13 Juil - 13:20

Salut à tous !

Voilà, je réalise ce post comme une bouteille à la mer, car j'ai une idée que je suis incapable de réaliser.
Depuis quelques temps, j'ai des idées qui me trottent dans la tête, au sujet d'un jeu de stratégie/gestion spatiale semblable à Ogame... mais qui intègrerait des fonctionnalités le rendant plus complet et moins linéaire. Cependant, n'ayant aucune connaissance en informatique en dehors de la bureautique, je n'ai aucun moyen de passer à une étape de réalisation.

Ce que j'aimerais, ce serait savoir si des gens ici auraient quelques uns des talents requis pour, peut-être, aller plus loin. Si donc, vous êtes intéressé par ce projet, merci de vous signaler ici : peut-être pourrons-nous faire quelque chose à nos heures perdues...

Merci d'avance !

Anudar.

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Sven
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Ven 13 Juil - 15:10

tu veux créé un jeux comme ogame...

Elle est pas un peu grosse ta bouteille confused

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arbitres ionah
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Ven 13 Juil - 15:24

pas nécessairement,
si on se réfère à la version php du jeu de rôle de Dune de nos collègues de DAR, celà doit être possible...

http://www.arrakisphp.com/

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Ven 13 Juil - 15:27

Pour donner plus de détails, j'aimerais reprendre certains aspects de Ogame (ce que d'autres jeux ont fait, comme Space-Pioneers et e-Univers par exemple) ainsi que d'autres...
Le problème de Ogame est qu'il s'agit d'un jeu où les actions sont très limitées : pillage de ressources, recyclage de flottes, destruction de lunes pour un jeu "offensif", mines et défenses à construire si on préfère un jeu "défensif". Je pense que ce jeu pourrait être enrichi par d'autres fonctionnalités, ce qui en augmenterait l'intérêt.
Oui, c'est une "grosse" bouteille, et pourtant, j'ai eu l'occasion de voir que des gens qui savent coder parviennent sans trop de problèmes à fabriquer des clones de Ogame... Peut-être qu'il y en a certains parmi nous Smile.

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Dominik Gawara
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Ven 13 Juil - 22:35

Ouep! beau projet....maintenant faut trouver des gens compétents.....

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 14 Juil - 9:11

pourquoi pas,perso,le htlm pour les interfaces sont super compliqués....
pas pour moi,mais si vous cherchez un cobail pour essayer le jeu Laughing
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[SPARTE] Stelios
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 14 Juil - 10:30

Personnellement je suis une bille en informatique.

Par-contre, tu as de très bonne idées. Mais l'avantage d'Ogame, est la simplicité et à l'heure actuel, un jeu trop compliqué ne ramène que des initiés et donc moins de monde.

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 14 Juil - 10:52

Ainsi que je l'ai un peu expliqué à Ionah tôt ce matin, le jeu possèderait plusieurs "niveaux de jeu" en interaction :

- Un niveau "de base", qui serait un Ogame (à peine) modifié.

- Un niveau "médian", où des fonctionnalités s'ajouteraient au niveau de base, en contrepartie de certaines contraintes.

- Un niveau "supérieur", où de nouvelles fonctionnalités s'ajouteraient encore, mais aussi de nouvelles contraintes de jeu.

Tous les niveaux partageraient la même carte stellaire ainsi que le même classement par joueur. Un joueur puissant du niveau "de base" pourrait très bien, moyennant un peu de talent, rivaliser avec ceux du niveau "supérieur". Les différences entre les niveaux traduiraient en fait des différences d'influence d'ordre politique entre les communautés, ce qui donnerait toute son importance au classement par alliance.

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Burzmali
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 14 Juil - 11:55

Tu sembles avoir déjà pas mal d'idées pour le game design. Tu as compilé tout ça? Si oui tu peux le poster ou me l'envoyer par mail?

J'ai été game designer sur un jeu (Water Race). Je veux bien t'aider de ce coté ou pour les graphismes (j'ai de coté pas mal de croquis de vaisseaux que j'avais réalisé pour un autre projet qui ne s'est pas concrétisé).

Par contre tu peux rallonger ton forfait en téléphone car il va y avoir des heures de blabla. Wink

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Dominik Gawara
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 14 Juil - 12:03

Burzmali a écrit:
j'ai de coté pas mal de croquis de vaisseaux que j'avais réalisé pour un autre projet qui ne s'est pas concrétisé).


Ouep! je confirme! et ils sont excellents!

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 14 Juil - 12:32

Je retiens ton idée Burz Wink.
En effet, j'ai déjà des idées bien conçues, je vais tâcher de les compiler pour être en mesure de les communiquer à qui pourrait m'aider. Par contre, pas la peine de faire du graphisme tant que le jeu n'en est pas au stade de la conception Smile.

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 14 Juil - 15:12

Burzmali : MP Wink.

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 15 Juil - 9:35

J'aime bien ton système de niveau. Bravo Wink

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minicocy
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 15 Juil - 11:23

avant de vous lancer dans le code, essayez de prévoir tout :
univers , regles, actions possibles, organisations des écrans, artworks...

quand vous aurez défini tout ça, vous pourrez attaquer le code...
je serai là si vous avez besoin d'un coup de main, mais je ne pense pas avoir le temps de m'impliquer trop dedans, malheureusement

si vous commencez le code trop tot, vous allez devoir revenir sans arret en arrière sur ce que vous avez fait, et cela va vite devenir chiant pour les gens qui vont coder

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 15 Juil - 12:47

Merci Minicocy pour tes conseils et ta proposition de soutien Wink. A tout hasard, je vais te communiquer les premiers jalons du projet par MP.

Plus on sera nombreux à préciser les règles et les idées, plus ce sera facile de convaincre un ou des codeurs de la solidité du projet Smile.

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Sven
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 15 Juil - 21:41

Il y a un geek dans la salle geek ?

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Mer 18 Juil - 20:42

ben loi je suis un pro du code (c'est mon métier), mais mon truc c'est pas vraiment le PHP et les technologies web. Je peux donner un coup de main mais il faut quelqu'un qui connaisse l'environnement.

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"Les cons ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnait."
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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Mar 24 Juil - 18:33

Je ne sais pas du tout en quel environnement Ogame est codé Confused ...

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Mar 24 Juil - 19:38

Double post pour une bonne nouvelle : un codeur du forum de Fondation semble intéressé par l'idée... Il va sans doute créer un wiki pour que le projet devienne plus visible Wink.

D'autres informations suivront, les bonnes volontés pouvant toujours se manifester Smile.

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Dominik Gawara
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Mar 24 Juil - 20:25

Bonne nouvelle çà! Burz m'a dit qu'il allait vous envoyer des dessins. Tenez nous au courant Wink

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Mer 25 Juil - 13:52

Le wiki est à présent créé... Je vous invite à venir découvrir l'arrière-plan historique du futur jeu ici.

Le détail des règles sera ouvert aux participants, afin de garder un minimum de discrétion sur le gameplay Smile. N'hésitez pas à donner vos avis ou à offrir un peu de votre temps si vous pensez pouvoir nous aider à définir des règles stables Wink.

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Razy
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Mar 31 Juil - 9:03

Je sais pas si ça peux servir, mais sur un très bon site(le site du zéro), il existe des tutos pour le PHP et bien d'autres choses.

Ca peut toujours servir, donc voila: http://www.siteduzero.com/tuto-3-4-0-un-site-dynamique-avec-php.html

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Jeu 2 Aoû - 15:01

Merci Razy, mais je crois que les codeurs n'envisagent pas de travailler en php Wink.

Qui en dehors de moi et de Ionah maîtrise bien les règles de Ogame pour venir participer à la création des règles de ce jeu ? Merci de vous signaler par MP et de vous inscrire au Wiki si vous souhaitez nous aider Smile !

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Harum
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Jeu 2 Aoû - 16:03

Présentation accrocheuse thumright
un nom à coucher dehors, j'imagine que tu y tiens.

[geek]
Il y aura moyen d'imposer la paix de Leto sur toute la Pangalaxie ?
Rendons l'univers aux piétons !
[/geek]

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mode nostalgie actif ... ne pas contrarier sous peine de vioc attitude
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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Jeu 2 Aoû - 16:05

L'histoire n'est pas de moi, mais provient d'une libre inspiration d'un grand space-opera, le cycle de la "Reine des Neiges" de Joan D. Vinge. Je tiens assez au nom (OEcoumène = ensemble des terres civilisées Wink).

Quant à l'autre question : faut voir Mr. Green ...

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 11 Aoû - 15:24

UP !

Nous réclamons des gens qui connaissent et maîtrisent les règles de Ogame pour venir formaliser celles de ce nouveau jeu.

Le profil du candidat idéal : pratiquer Ogame depuis assez longtemps pour bien en maîtriser les règles, et avoir déjà réfléchi à la question "qu'est-ce qui se produirait si on changeait telle règle ?"

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 11 Aoû - 15:43

Doudou il connait bien les regles ^^

Il serait bien de mettre en avant un systeme par alliance plus developé que sur Og, d'avoir plus d'influence sur les sujets de son empire (habitants, armée,)

Un centre de troc...

Capturer des vaisseaux...

Je dit ce qu'il me passe par la tête ^^

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Terry
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 11 Aoû - 16:06

durée de valadité de vaisseaux ?

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 11 Aoû - 16:17

Veven a écrit:
Doudou il connait bien les regles ^^

Il serait bien de mettre en avant un systeme par alliance plus developé que sur Og, d'avoir plus d'influence sur les sujets de son empire (habitants, armée,)


Prévu (d'une certaine façon Wink).

Veven a écrit:
Un centre de troc...


Prévu aussi Smile.

Veven a écrit:
Capturer des vaisseaux...


Prévu encore Mr. Green .

Veven a écrit:
Je dit ce qu'il me passe par la tête ^^


On dirait que ça ne passe pas que dans la tienne Mr.Red.

Terry [F.H.] a écrit:
durée de valadité de vaisseaux ?


Je pense que cela nuirait au classement...

Doudou, si tu nous lis (ou si Veven te sonne Very Happy )...

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 11 Aoû - 16:26

bon bah... silent

Doudou est en MV pour le moment, je sais pas quand il va revenir...

ce qui m'inquiette c'est le nom de sa PM Shit

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 11 Aoû - 16:31

C'est quoi le nom de sa PM ?

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 11 Aoû - 16:33

"Bientôt la fin"

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 19 Aoû - 9:46

les défenses pourraient fonctionner à l'énergie, comme ça avoir une tros grosse défense n'aurait pas que des avantages, et comme ça on souligne l'importance de l'énergie.

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Phoenix [RedDragon]
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 19 Aoû - 10:30

Si vous avez besoin de moi, je peux toujours aider, Codeur PHP/Mysql.

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Ce qui n'existe pas, le programmeur le fera

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doudou
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 19 Aoû - 10:41

C'est quoi le lien pour aller lire le wiki ? What the fuck ?!?

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 19 Aoû - 18:39

Phoenix : merci de ta proposition, nous la retiendrons si nous prévoyons de travailler dans ces environnements.

Doudou : MP. A tout hasard, voici le lien du Wiki pour ceux qui le voudraient :
http://manta2004.free.fr/oecoumene/wiki/doku.php

Nous recherchons toujours des gens connaissant bien les règles de Ogame pour nous aider à définir celles d'OEcoumène Smile.

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 26 Aoû - 12:19

UP !

Le projet tourne toujours, et il avance. Le débroussaillage est fait, à présent, Ionah et moi-même (surtout Ionah en fait) nous sommes en train de commencer à définir des formules (de production et ainsi de suite).
Les bonnes volontés sont les bienvenues sur http://manta2004.free.fr/oecoumene/wiki/doku.php pour nous aider à définir les règles du jeu. Nous demandons des gens qui ont déjà une bonne expérience de Ogame afin d'avoir une idée de la façon dont nous pourrions concevoir nos propres formules à partir de nos idées originales. Des joueurs à l'expérience diversifiée (raideur, mineur) pourront nous aider à définir différents modes de jeux possibles en pointant ce que nous avons pu oublier.
Si vous êtes intéressé, inscrivez-vous et signalez-vous par MP (ici-même) à Ionah ou moi-même. Nous verrons avec vous dans quelle mesure, et à quel moment, vous pourriez nous aider.

Je serai absent pendant une ou deux semaines (mais je pourrai sans doute consulter le forum de temps en temps).

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 26 Aoû - 13:21

comptez sur moi pour......essayer le jeu Laughing
serieusement,je veux bien vous aider mais je ne vois pas ou je pourrais etre utile Sad
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Seurat
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 26 Aoû - 15:19

Je me suis inscrit, mais je n'ai accès à rien Confused bigsmurf

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[img=http://www.miniville-site.com/minimage.php?ville=seuratland]
Old sailors never die, they just get a little dinghy
( Les vieux marins ne meurent jamais, ils partent sur une petite embarcation).
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 9 Sep - 13:46

J'ai mis une petite idée à moi dans le système de flotte, donc si vous pouviez aller voir et me dire ce que vous en pensez ce serai bien!

Very Happy

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arbitres ionah
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 9 Sep - 16:27

Seurat a écrit:
Je me suis inscrit, mais je n'ai accès à rien Confused bigsmurf


c'est quoi ton pseudo dans la base ?

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 16 Sep - 21:32

Les talents de Ionah le graphiste ont encore frappé Wink.

http://manta2004.free.fr/oecoumene/wiki/doku.php?id=images

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Dominik Gawara
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 16 Sep - 21:48

GENIAL Wink

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Una mattina mi son svegliato
O bella ciao, bella ciao, bella ciao ciao ciao
Una mattina mi son svegliato
E ho trovato l'invasore
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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 16 Sep - 21:53

Et tant que j'y suis, qui voudrait venir nous aider à définir les règles Smile ?

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Amadeous
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Lun 17 Sep - 9:19

Ionah a la maitrise Mr.Red

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Aetius Jael
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Lun 17 Sep - 12:05

Moi moi

"Jael est votre seigneur et maître incontesté et incontestable, vous êtes tous à son service". Pas mal hein ? Mr.Red

Et oui, je suis mégalomane Mr. Green

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Lun 17 Sep - 20:03

quel boulot ionah Shocked ,impressionnant,et bravo aussi à anudar,votre projet marche bien Smile
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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Sam 24 Nov - 15:08

UP !

Nous cherchons toujours des codeurs. Si par hasard des visiteurs passeraient par ici et souhaiteraient nous aider... Ou bien si vous avez connaissance de codeurs qui aimeraient participer à un projet original Wink... Envoyez-les nous !

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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 17 Fév - 14:11

Alors ? comment ça avance votre projet ?

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Anudar
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MessageSujet: Re: Bouteille à la mer...   Dim 17 Fév - 22:50

Le projet est au point mort, les codeurs étant très silencieux. De notre côté les règles sont écrites et "il n'y a plus qu'à" Wink.

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Bouteille à la mer...

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